Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: планы (список заголовков)
23:39 

Форум КМ v.4.0 beta

Хайль Макс!

Чем занимался рейхсподонок последние полторы недели? Осваивался на новой работе? Эпизодически набегал в ролочку? Пил винище с русскими поэтами? Да, но не только. Рейхсподонок проделал долгую и кропотливую работу - смастерил новый форум для великой и ужасной Коалиции Максов. Уже четвёртый по счёту - мои самые старые и преданные читатели наверняка отлично помнят славную историю каждого из трёх прежних. Точнее, двух - с третьим, ныне действующим, пока ничего не случилось, он функционирует в штатном режиме и пока умирать не собирается.

Зачем же тебе ЕЩЁ ОДИН новый форум, бесноватый ты минипроп, спросите вы? Чем тебе плох тот, что уже есть? Причин несколько, на первый взгляд мелких и незначительных, но... Изложу, впрочем, по порядку.

Итак, нынешний форум КМ (как и все без исключения его предшественники) создан на широко известном бесплатном сервисе borda.ru (в прошлом fastbb.ru, недавно выкуплен QIP`ом), простом в использовании, а потому чертовски малофункциональном. Лежит он на сервере, к которому у меня нет прямого доступа по FTP, базируется на куцом и малофункциональном движке, в котором нельзя ковыряться сколь-нибудь глубоко (по причине всё того же отсутствия доступа к серверу, ясное дело), использует базу данных, резервную копию которой мне в случае чего никогда не выковырять из лап законных хозяев сервиса. Проще говоря, форум физически мне не принадлежит, я не могу ни перенести его на другой хостинг, ни произвести в нём каких-то тонких настроек по желанию своей левой пятки, какими бы обширными познаниями в веб-программировании я не обладал - или, вернее, каких бы подробных инструкций в стиле "PHP для чайников" не курил.

На самом деле, идея переезда поселилась в моей голове с самого первого дня, как был создан нормальный Сайт О Захвате Мира и отыскан для него вменяемый недорогой хостинг. Согласитесь, когда сайт лежит в одном месте, а форум - в другом, это отдаёт чем-то неправильным и нелогичным. Желание свалить с борды подогревалось ещё и периодическими глюками, которые, впрочем, быстро и оперативно исправлялись бордовской техподдержкой, но оставляли после себя некоторое неприятное послевкусие. Однако собирать чемоданы и готовить плацдарм для отступления я не спешил - было полно других забот и хлопот. А теперь вдруг почему-то решил к этой идее вернуться.

Для нового форума был избран движок phpBB3 - улучшенная, расширенная и вообще основательно откормившаяся версия того, что используется на борде. Простая, к тому же, в использовании и установке - на порядок сложнее WordPress, конечно, но могло быть намного хуже. Обнаружились даже удобные плагины интеграции с самим вордпрессом - кросспост тем и постов, синхронизация аккаунтов и аватарок, архиполезные виджеты для глагны а-ля "Свежие посты на форуме". Настраивать можно всё до последней мелочи, но я пока ограничился несколькими базовыми улучшениями и готовым, пусть и немного переделанным дизайном.

Улучшения, сразу бросающиеся в глаза:
- больше возможностей для форматирования текста (выравнивание, смена шрифта, вставка таблиц и т.д.);
- удобная система регистрации через твиттер и прочие соцсети - одним кликом, фактически;
- удобный загрузчик изображений;
- возможность ставить уникальную иконку на КАЖДЫЙ раздел форума!

Приятные мелочи для админа:
- красивый и расово верный адрес: coalitionmax.ru/forum вместо громоздкого, несолидного и скучного coalitionmax.forum24.ru;
- тесная интеграция форума и сайта, как я уже писал выше;
- возможность резервного копирования на случай, если вдруг на сервер упадёт метеорит или вражеская ракета;
- тонкая настройка всего и вся - возможности потенциально безграничные!

Одна лишь дилемма - форум создан, но будет ли он нужен другим бойцам? Будет ли кто на него переезжать? Понятное дело, насильно я никого тянуть в новую штаб-квартиру не намерен, тем более что все привыкли к старому дизайну, да и квесты на нынешнем форуме обязательно надо доиграть. Как быть? Вот главный вопрос, который нужно решить, и решить непременно сообща с товарищами по Командованию. Главное, что труд мой наконец окончен, и я с чистой совестью могу вернуться в игру, раздавать долги. Остались кое-какие шероховатости, конечно - кнопки там перерисовать, права доступа переназначить - но это потом, на досуге.

Это был сумбурный отчёт в духе "Как фюрер провёл лето". Всем спасибо.




@темы: мысли, новости, планы, сайт, тактика и стратегия

23:47 

Игра или литература?

Хайль Макс!

Идея издания грядущего каэмовского опуса в бумаге медленно эволюционирует из абстрактных воздушных мечтаний (ну знаете, завоевать мир, полететь на Марс, издать КМ в бумаге, обрести бессмертие, подружиться с Комтуром Ингрийским) во вполне себе осязаемый план с реальными перспективами. Если за этот месяц я таки осилю "Серую Рать", то получится, что мы публикуем на сайте по одному 100-страничному тексту в год. Хороший ли это результат? Вполне. Помню, свою первую 90-страничную повесть про детей-клонов-фашистов в антураже недалёкого будущего (ныне утраченную почти бесследно, и слава богам) я писал примерно столько же времени. А ведь "Белая Революция" доиграна уже почти до половины...

Планов у меня и так было громадье, а когда пришло озарение, что КМ в шаге (ну ладно, пусть в двух шагах) от превращения в чисто литературный проект, они лишь приумножились и обрели чёткие формы. Многое стало казаться иным. К примеру, старая Хроника. Точнее, тот скорбный факт, что не сохранилось почти ни одного отыгрыша из старых-добрых дней - такой трэш и угар, конечно же, сохранять было особо и незачем, он представлял ценность разве что в реальном времени, чисто собраться, отписать по настроению пару дюжин постов, посраться во Флуде и разбежаться, затем снова собраться, понять что настрой проёбан и концепция уже не вставляет, промотать Хронику на полгода вперёд и начать ещё одну мертворождённую ветку. Конечно, есть самородки - "Островом Тинианом" я до сих пор горжусь, например, да и эпическую беготню Линту и Ирины Тодд под именем "Возвращение в пустыню" надо бы как-нибудь собраться и склеить... В целом же вменяемого, интересного текста - ноль. Отсюда и мысль отыграть всё заново, с самых первых лет существования Коалиции. Мы уже запустили "Министра пропаганды", где будет рассказано, как Нэйл и Ботаник захватывали Брейнбридж. На очереди - "Огненное кольцо", повествующее об одном из бесчисленных эпизодов Битвы за Энск (которая, как ни странно, никогда не отыгрывалась), а также примерно дюжина квестов между ними. Получившейся в итоге глыбой бумаги можно будет убивать.

Разумеется, новая концепция диктует некие негласные правила. К примеру, предсказуемость и линейность сюжета. Игроки должны понимать, что если они хотят идти наперекор задумке мастера (при условии, что она у него есть, эта задумка), то оно, конечно, никем не запрещено, но просто ОБЯЗАНО быть более винрарно, чем задумал мастер изначально. Или, как вариант, продумывать вместе с мастером сюжет на несколько ходов заранее - тоже признак хорошего тона, очень люблю, когда партнёры так делают. Хотя вот, скажем, играя в "Лореляй", наслаждаюсь именно что неопределённостью. Нюансов полно. Что ушло из игры безвозвратно, так это нездоровая состязательность и позывы к манчкинству. Мы теперь не играем в "кто кого" или "на бред партнёра ответь двойной дозой бреда". Мы пишем Текст. Охренительный Текст. Вместе. А в нём уже будет место всему, чего нам захочется.

Такие вот сумбурные мысли на ночь глядя. Пойду новые "Вести с полей" выложу.




@темы: внутренние дела, Коалиция Максов, эволюция, ролевая игра, планы, ностальгия, новости, ни о чём

23:30 

Субботний вампирятник

Хайль Макс!

В эту субботу знатно покишел со знакомыми косплеерами и фотографами. Ну, то есть, как знакомыми... Виделись с некоей фройляйн ровно однажды, несколько лет назад, на одной развесёлой аниме-вечеринке, после этого практически не общались... и тут вдруг фройляйн (знатная любительница всяческого косплея, надо сказать) внезапно приглашает принять участие в фотосете, сыграть охотника на вампиров. Видимо, впечатлившись парой моих фоток с пушками и решив, что маленький рейхсподонок обладает достаточным градусом брутальности, чтобы мочить кровососов перед камерой. Что ж, отчего бы и не сыграть?



Уже в который раз ощутил, насколько мне недостаёт временами общения с незнакомыми или малознакомыми людьми - теми, чьи лица не успели ещё примелькаться за долгие месяцы. Глоток свежего воздуха, да и только. Пожалуй, надо чаще выходить в свет, участвовать хоть в каких-то сторонних проектах вроде этого... Плюс, конечно же, это хороший пиар и для моей скромной персоны, и, самое главное, для КМ. Неожиданно хорошо пообщались с тамошним фотографом Ксергом, я ему рассказал сперва про фотокомикс, затем про Коалицию-матушку вообще. Получил много дельных советов, да и просто обрёл, как мне кажется, единомышленника. К слову, мой собственный объектив внезапно похвалили. Приятная неожиданность - значит, в новую кредитную кабалу я влез не зря.

К слову, и Ксерга, и обеих вампирочек удалось заинтересовать нашим безумным проектом - возможно, я даже оставлю их образы без каких-либо серьёзных изменений, уж очень они мне понравились так, как есть. Разве что сделаю более скучными и цивильными, но не слишком. Теперь вопрос в том, куда их в таком виде вводить, какие сюжетные ходы придумывать, чтобы они органично вписались в нашу историю. Кстати, идеи для второй и третьей главы уже практически сформировались - во второй Родаши встречается в пафосном баре с посланцем КМ (его будет играть ваш покорный слуга), за спиной которого будет стоять недвижимой статуей суровый оборотень-телохранитель (скорей всего, возьму на эту роль одного своего дальнего знакомого из налоговой, благо у него есть кое-какой опыт в съёмках разных сериалов):



Третья же глава будет посвящена второму главному герою комикса - комиссару питерской полиции, расследующему серийные убийства вампиров на улицах города. После недолгих колебаний я решил привлечь к делу самого Вольгаста - небезызвестного в местных кругах поэта и алкобойца. Его образ, увиденный мною на одной из фоток, я тоже планирую оставить без изменений - он шикарен от начала до конца. Именно такой благородный герой из нуарных фильмов про 60-е нам и нужен.




@темы: вампиры, друзья, кадры, отдых, планы, фотки, фотокомикс

09:36 

Серая Рать: наполеоновские планы

Хайль Макс!
Доиграли на днях квест "Опережая Безумие". По-моему, вышло весьма достойное завершение эпопеи с Серой Ратью. Редактировать пока не стану, пожалуй - дождусь завершения "В тылу врага", "К оружию!" и, собственно, квеста "Серая Рать", центрального в этой серии. Если всё это многообразие букв грамотно отыграть и отредактировать, полученный рассказ (или, судя по планируемому объёму, аж целую повесть) можно использовать как "открывающую" во ВСЁМ цикле каэмовского чтива. По крайней мере, то, что пока у нас выходит, неплохо раскрывает суть и города Энска, и "джулиановской" Коалиции Максов, и всей Бесконечной Войны вообще. Иными словами, нам стоит ещё чуть-чуть поднапрячься, дополнить повесть парой-другой флэшбеков (скорей всего, я этим займусь единолично, дабы не напрягать игроков "обязательными", "программными" квестами, чем я грешил в былые времена), и... можно будет спокойно нести её в издательство.



@темы: Коалиция Максов, Серая Рать, квесты, новости, планы, ролевая игра, тактика и стратегия

10:45 

Лицо сайта КМ и новая Идея

Хайль Макс!

Сайт о захвате мира - проект перспективный и полезный даже в отрыве от форума и ролёвки (хотя конечная его цель - привлечь народ в нашу уютненькую тусовку, то есть именно на форум; я, впрочем, сейчас не об этом), но на одних копипастах смешнулек из интернета он далеко не уедет. Он вообще никуда не уедет ни без оригинального контента, ни без оригинальной Идеи. Про первое я как-то недавно уже писал, а вот на втором остановлюсь, пожалуй, поподробнее. Ибо контент контентом, но без Идеи сайт, даже наполненный целиком и полностью "авторскими" статьями и картинками, останется бездушным куском попсятины.

О чём я? Вот есть мы - коллектив авторов, художников и идейных вдохновителей сайта (фактически-то я один, но "мы" звучит круче и тоталитарнее), и у нас кроме цели ("злодеи, читайте нас, а потом валите толпой к нам на форум играть и флулить!";) должен быть и характер. Личность, что ли. Желания там всякие, предпочтения... То есть, вот это абстрактное "мы за Чорное Зло!" как-то должно конкретизироваться, чтобы адептов Монтаны Макса к нам приходило больше, а фанатов Саурона и прочих Вольдемортов - меньше. То, что мы любим и ценим в силах Зла, а что не любим ни разу, должно легко проглядываться при прочтении сайта. Как и наше видение того, какие методы, цели, оружие и даже униформа должны быть у идеальной Армии Тьмы.

Естественно, пока что это лишь абстрактные мысли, им ещё предстоит оформиться в нормальную внятную концепцию. Буду держать вас в курсе. А пока ловите новый комикс.

Запись сделана с помощью Приложение LiveJournal для Android.




@темы: Коалиция Максов, Коалиция и Макс, захват мира, комиксы, организационное, планы, пропаганда, сайт, тактика и стратегия

10:45 

Лицо сайта КМ и новая Идея

Хайль Макс!

Сайт о захвате мира - проект перспективный и полезный даже в отрыве от форума и ролёвки (хотя конечная его цель - привлечь народ в нашу уютненькую тусовку, то есть именно на форум; я, впрочем, сейчас не об этом), но на одних копипастах смешнулек из интернета он далеко не уедет. Он вообще никуда не уедет ни без оригинального контента, ни без оригинальной Идеи. Про первое я как-то недавно уже писал, а вот на втором остановлюсь, пожалуй, поподробнее. Ибо контент контентом, но без Идеи сайт, даже наполненный целиком и полностью "авторскими" статьями и картинками, останется бездушным куском попсятины.

О чём я? Вот есть мы - коллектив авторов, художников и идейных вдохновителей сайта (фактически-то я один, но "мы" звучит круче и тоталитарнее), и у нас кроме цели ("злодеи, читайте нас, а потом валите толпой к нам на форум играть и флулить!";) должен быть и характер. Личность, что ли. Желания там всякие, предпочтения... То есть, вот это абстрактное "мы за Чорное Зло!" как-то должно конкретизироваться, чтобы адептов Монтаны Макса к нам приходило больше, а фанатов Саурона и прочих Вольдемортов - меньше. То, что мы любим и ценим в силах Зла, а что не любим ни разу, должно легко проглядываться при прочтении сайта. Как и наше видение того, какие методы, цели, оружие и даже униформа должны быть у идеальной Армии Тьмы.

Естественно, пока что это лишь абстрактные мысли, им ещё предстоит оформиться в нормальную внятную концепцию. Буду держать вас в курсе. А пока ловите новый комикс.

Запись сделана с помощью Приложение LiveJournal для Android.




@темы: Коалиция Максов, Коалиция и Макс, захват мира, комиксы, организационное, планы, пропаганда, сайт, тактика и стратегия

04:47 

Итоги и планы

Хайль Макс!

Какой ужас, какой кошмар - праздники скоро кончатся, а я до сих пор не подвёл итогов года! И даже планов на новый год не настроил! На самом деле, по обыкновению своему, я хотел накатать тут какой-то пафосный мега-текст, в который втиснул бы всё, что можно - от новой работы до форумных дел - но не буду, пожалуй. Кто знает, чё со мной творилось в последние 12 месяцев, те и так в курсе, а остальным будет вряд ли это всё интересно. Скажу лишь одно - мне стыдно, что я позволил себе настолько облениться и размякнуть. Постараюсь побыстрее реабилитироваться, а то вообще ни в какие ворота.

Наверное, стоит больше сил уделить некаэмовскому творчеству. Парочка небольших, но достойных идеек ждут своей реализации - возможно, если реализация не подкачает, у меня получится каким-то чудом их даже опубликовать. Вообще, желание стать профессиональным писателем крепло у меня весь этот год, в какой-то момент превратившись в ясную цель. Не знаю, что из этого выйдет и выйдет ли что-то вообще, так что загадывать и обещать что-либо не буду. Просто в один прекрасный день здесь наконец появится ТЕКСТ, и вы всё поймёте.

Всем, кто был со мной в этом году, спасибо. Без вас этот год был бы совсем другим. Будьте счастливы, я вас люблю и всё такое прочее. Ваш НБ.




@темы: планы

10:30 

График работы

Хайль Макс!

Обновил структуру сайта КМ. Раньше она была кривовата, теперь же всё идеально. Кроме того, потихоньку борюсь с собственным разгильдяйством и начинаю подумывать о большей регулярности обновлений - например, по понедельникам планирую постить интересные ссылки и воровать статьи на околозлодейскую тематику (оружие, мировые заговоры и прочие вкусности из реала), по средам искать для читателей чужое творчество и разные картинки с отрицательными персонажами, ну а уже по пятницам писать что-то своё, про злодеев или злодейские организации из разных произведений.

Как справедливо заметил один из читателей, сайт должен стать (и обязательно станет!) эдаким еженедельным злодейским журналом, в котором в каждый определённый день недели появляется что-то новое. Конечно, я по-прежнему против копипасты и изо всех сил буду стараться наполнять сайт уникальными авторскими материалами (пусть даже только своими), но чтобы поддерживать нужный темп, похоже, придётся активно реквизировать сторонние материалы. Читателям, должно быть, будет всё равно - главное, чтоб они были интересные.

Как будут обновляться рубрики "Вселенная КМ" и "Наше творчество", сказать, понятное дело, не могу. Но если кто-то ещё ждёт новый выпуск "Коалиции и Макса", могу сказать, что работа над ним уже вовсю ведётся.

А отраднее всего, пожалуй, когда находишь случайные картинки с сайта на аватарках у столь же случайных людей из нашей вконтактовской группы.




@темы: планы, сайт

11:43 

Игровое время

Хайль Макс!
Одна из самых насущных проблем сейчас - проблема смены игрового времени. Как я планирую бороться с ней и не растягивать отыгрыш одного дня на полгода? Ещё до начала игры мысль у меня была такая: менять время и дату (заранее объявляя об этом за три-четыре дня, конечно же), ориентируясь только на ход основной сюжетной ветки. Все остальные игроки - разнообразные нейтралы и слишком далеко расползшиеся от основной ветки "не-нейтралы" - уже сами должны подстраиваться под эти перемены. Кто не успел, как говорится, тот опоздал. Так мы хотя бы наполовину сократим количество тех, кого придётся ждать.

Другая проблема, не столь насущная, но близкя к первой - потеря динамики. То есть, на старом форуме мы отыграли период в 15 лет, а здесь такими темпами вряд ли наиграем и месяц, что совсем не здорово, на мой взгляд. Можно делать как - разбивать основной сюжет на главы по пять дней, скажем, и по окончании каждой главы "перескакивать" через пару месяцев, опять-таки, заранее обговаривая, что и с кем за эти месяцы произошло.

Не знаю, будет ли это всё вообще работать, поэтому вводить не спешу.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: КМ, игровое время, организационное, планы, проблемы

19:46 

Хронология

Хайль Макс!
Очевидно, моё нежелание париться с датами и привязывать каждое событие канона к конкретной дате (хотя бы с точностью до года) объясняется моей ненавистью к ентим самым датам ещё со школьной скамьи. Теперь это нежелание выходит боком - новички начинают спрашивать неудобные вопросы, на которые ответов, кроме расплывчатых "в начале ХХI века" и "прошло пять лет", канон не даёт. Так что, похоже, нужно делать шаг в сторону конкретики, как бы ни хотелось от этого улизнуть.

Итак, прежде всего разберёмся с тем, что у нас уже есть. Как известно, сюжет КМ берёт своё начало из манги Hellsing, так что одна ключевая дата нам известна - 1999 год, ночь нападения "Миллениума" на Лондон. Собственно, Коалиция Максов основана парой лет раньше, и именно в 99-м году Монтана, Третий Макс, вступает в неё. В 2001-м году (позже не имеет смысла, а раньше - глупо) Монтана Коалицию покидает, совсем чуть-чуть разминувшись с Нэйлом Бастером. Ещё год уходит у Нэйла на то, чтобы поставить Коалицию снова на ноги, после чего "Эзкорп" в 2002-м захватывает Энск. "Энская" глава длится три года (с 2002 по 2005) - учитывая то бабло, что вливал Бразильский Банк в карманы наших героев, вполне нормальный срок для построения вампирского технофашизма. В 2006 году - Битва за Энск, в том же году, месяцами двумя-тремя позднее - создание Арми Света.

Дальше наши герои скитаются по свету, а в Энске бурлят остатки их армии - мы определили этот период пятью годами. Один год (2007) - Чернобыль, два года (2008-2009) - работа над вирусом и неуклюжие попытки выжить без ББ (столь большой промежуток я оставляю, потому что именно он покрыт наибольшим мраком и туда в теории можно "задним числом" вставить много вкусного), один год (2010) - Полуночная Империя (здесь с каноном придётся допустить вольность, ибо столь шикарный концепт преступно было бы ограничивать тремя сутками, равно как и внутрикаэмовскую войну, случившуюся тогда же; где-то в начале этого периода АС начинает распадаться), полгода - Излучинск, и три месяца - с момента гибели Нэйла до сего дня.

Итого - примерно с 1999 по 2011 годы. Игровой "возраст" КМ - 11 лет, АС в нынешнем её виде - 5 лет.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: Армия Света, Бразильский Банк, Излучинск, КМ, Полуночная Империя, Чернобыль, Энск, история, канон, организационное, планы, ролевая игра, сюжет

17:18 

Чёрт!

Хайль Макс!
Мне нужен ещё один запасной аккумулятор.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: жизненное пространство, короткие мысли, планы, работа

22:50 

Закрытые флуды

Хайль Макс!

Как многие из вас должны помнить, на нынешнем форуме (будем называть его альма-матер, оно в последние годы прижилось среди бойцов, да и мне нравится) неролевые разделы закрыты для незарегистрированных пользователей. Проще говоря, игру почитать может всякий, а флуд - только посвящённый. Сейчас я думаю над тем, дублировать ли эту систему на КМ 2.0. Аргументы есть и за, и против.

ЗА ЗАКРЫТОСТЬ:
- при закрытом флуде бойцы будут чувствовать себя защищёнными, общение станет более раскрепощённым;
- у Командования будет возможность применять наказание "закрытие доступа в определённые разделы";
- форум будет выглядеть элитной огороженной бордой, в которую, согласно мифу, все хотят получить инвайт.

ЗА ОТКРЫТОСТЬ:
- публичность и открытость разделов общения будет удерживать бойцов от нарушений Устава;
- не исключено, что новички не захотят регистрироваться на форуме, где от них что-то скрывают;
- той атмосферы междусобойчика, что погубила альма-матер, на новом форуме не будет.

Честно признаться, я просто-таки весь в раздумьях, ах-ах.




@темы: организационное, планы

02:47 

КМ 2.0, или Об Уставе нового форума

Хайль Макс!

Здравствуйте. Давненько сюда не писал, так как дел и забот было по горло - в основном, личного характера и очень многие из них связаны были с Коалицией Максов. Ссоры, мелкие и крупные, с соратниками по Командованию, смена приоритетов, планы по модернизации всего и вся, работа над хронологией всех игровых событий... Но сегодня речь пойдёт о другом.

Как-то незаметно пришло осознание, что КМ уже не та. Пришла не только мне - затишье на форуме сравнимо нынче с последствиями взрыва ядерного фугаса, и это замечают все, с кем я об этом говорил. И не только я - как всегда, большая часть слухов и пересудов доходит до меня из вторых уст, но оснований сомневаться в них нет никаких. Форум перестал быть интересным, уютным и живым, он перестал быть чем-либо вообще. И со вчерашнего вечера вопрос для меня решён - мы будем делать новый.

Мы - это далеко не все, кто перечислен в нынешней версии Партийного списка, конечно же. Львиная доля внутрикаэмовских проблем связана с тем, что наше сотрудничество с рядом офицеров уже давным-давно не ладится, но их влияние на нынешний форум слишком сильно, чтобы я имел наглость призывать их уйти, да и элементарная человеческая порядочность мне этого никогда не позволит (во всяком случае, я хочу думать, что перерос какие-то вещи или очень сильно хочу перерасти их наконец). Слишком уж многим я обязан этим людям, и мне представляется, что проще уйти делать свой уютный КМ-2 самому. Этот форум, увы, не подлежит реанимации в том виде, в каком я хочу.

Сейчас я работаю над новой версией Устава КМ, которая будет отличаться жёсткостью по сравнению с ныне действующими правилами. Старый форум (будем называть его так, ибо появление нового - лишь дело времени), превращаясь постепенно в междусобойчик, то есть в замкнутый саморегулирующийся коллектив "своих", в правилах и уставах необходимости не испытывал - всё решалось авторитетным голосом элиты, в которую даже мне был осложнён доступ. В конце концов Устав пришлось в один прекрасный день отменить (хотя многие его положения и до этого не работали), и долгое время мы вообще сидели без правил, после чего повесили весьма лицемененький и малодушный текстик, согласно которому, "наказание за что-либо назначает Командование, исходя из здравого смысла и чувства прекрасного". Троллинг разной степени толщины, матерщина через каждое слово и регулярное перекидывание друг в дружку говна (не без моего участия, каюсь), разумеется, в понятие Командования о здравом смысле укладывались совершенно.

Новый Устав создаётся прежде всего затем, чтобы раз и навсегда устранить все возможные разночтения, из-за которых вообще непонятно было, кто зачем пришёл в Коалицию Максов, что от неё хочет, что в ней можно делать, а чего нельзя. Новый Устав - это то, какой я хочу и всегда хотел видеть Коалицию Максов, и написан он будет так, чтобы менять его потом не пришлось.

В частности, там наконец будет закреплено, ради чего вообще основана КМ - ради поиска себе подобных и совершенствования нашей вымышленной Вселенной (история которой будет не начата после переезда заново, а продолжена). В недалёком прошлом кое-кем было заявлено, что это "не цель" и что "у ролевого форума цель - ролевая игра". А между тем цель - это очень важно, так как вокруг неё строится всё остальное. Дом строится затем, чтоб в нём жили. Фирма основывается затем, чтоб заработать денег. Оружие предназначено для войны, а мобильный телефон - для понтов и фаллометрии связи с другими людьми. Отказавшись от поиска людей как цели, мы и сделали первый шаг к междусобойчику - дальше всё можно было предсказать легко, был бы опыт. Поэтому в новом Уставе будет это чётко прописано.

Кроме того, наконец появятся наказания за срачики и троллинг, как во всех "хороших домах", а также - и это новшество - за поддержку тех, кто эти срачики разводит. Словом, замечание получит и виновный, и все те, кто в силу каких-то причин не усмотрели в его действиях вреда. Полицейское государство и деспотизм, спросите вы? А я считаю, что это отличная педагогическая практика. И пресекание лишнего шума, а народ лично у нас может шуметь очень долго и качественно.

Кстати, мат сам по себе запрещён не будет. За шутки, добрый стёб и диалоги типа "ты хуй, бугога! - а ты говно, ололо!" тоже вряд ли будут наказывать. Виновность будет устанавливаться, исходя из нанесённого ущерба (простите за казённый оборот) - если кому-то не понравилось чужое чувство юмора и он испытывает баттхёрт дневыносимые ушевные страдания, а обидчик своих поползновений не прекращает, в ход пойдут конкретные административные меры. Робкие увещевания по типу "мальчики\девочки, не ссорьтесь, ну не надо" или тихое игнорирование таких вещей - это позапрошлый век.

Отдельно остановлюсь ещё на одном моменте - участники форума будут делиться на бойцов КМ (которые играют, рисуют, пишут, модерируют и мастерят) и собственно обычных флудеров, пришедших "паапсчяцца" или уже давно прекративших игру, но апсчяющихся на форуме по-прежнему. Последняя категория будет лишена всех прав - их можно будет удалять когда угодно и за что угодно, особенно если они нарушили Устав. Для бойцов будет действовать сложная система замечаний, а праздношатающиеся такой привилегии будут лишены. Вот такая вот несправедливость и неравноправие.

Конечно же, это только предварительные намётки, но я постарался учесть в них весь наш печальный опыт организации Серьёзного Проекта(ТМ), и теперь считаю, что лучше с самого начала закрутить гайки покрепче, чтобы в случае чего ослабить их потом (если возникнет ну совсем уж непреодолимая надобность), чем создать аморфные и либеральненькие правила, а потом внезапно устанавливать кровавую диктатуту к немалому огорчению уже собравшихся на форуме участников. Это психология.

В общем, этой записью планирую возобносить регулярное ведение бложега о КМ. Много о чём хотелось написать, и в дальнейшем всё будет написано и рассказано. А в Питере страшно жарко, вентилятора нет, а бессонница есть. Вот и спасаюсь излиянием текстов.




@темы: Устав, внутренние дела, жизненное пространство, конфликтология, организационное, планы, тактика и стратегия

09:32 

Френдоцит

Хайль Макс!

Произвёл сожжение очищающим огнём всех лишних френдов. Думаю в ближайшее время начать писать сюда чаще - например, буду выкладывать главы "Тёмного неба", которых накопилось уже восемь штук (и четыре из которых, напоминаю, можно увидеть на сайте КМ) и, если другие бойцы позволят, их творчество тоже. Сейчас то, как идут дела на форуме, внушает оптимизм - несмотря на уход некоторых старых камрадов, остальные играют очень активно и интересно. Что не может не радовать старое фюрерское сердце.




@темы: планы, ролевая игра

Министерство Пропаганды

главная