Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: жизненное пространство (список заголовков)
17:18 

Уборка и немного про бумажные носители

Хайль Макс!

Перелопатил верхние полки шкафа, выкинул к чертям на мороз ДЕСЯТЬ МЕШКОВ самого разного хлама. Пустые коробки из-под старой электроники, исписанная макулатура за третий-десятый классы и колледж впридачу, детские книжки, истрёпанные до того состояния, что даже внукам потом стыдно показать будет... Кое-какие бесценные артефакты ушедших лет, впрочем, оставил - плакат "150 покемонов", например, или книгу "Вселенная трансформеров". Остальное безжалостно пошло на свалку.

Пока всё это разгребал, задумался вот над чем - эра бумаги если не подошла ещё к концу, то уже совсем скоро подойдёт. Учебники, справочники, энциклопедии, словари - я избавился от всего, что можно сейчас найти в интернете. Бумажные носители громоздки, толсты, тяжелы. Как ни крути, они - вещи. Предметы, которыми мы медленно забиваем дом и которые не представляют никакой ценности вне связи со своим содержимым. А если содержимое можно в любой момент скачать из сети, если оно в таком вот виде физически не занимает никакого места?.. Тогда книга как вещь становится полностью бесполезной.

Конечно, я слишком категоричен. Нет, книга ещё ценна как элемент декора - её можно поставить на полку, и она будет прекрасно отражать ваш внутренний мир перед гостями. Ещё, например, можно тепло и лампово шуршать страницами, сидя вечером в кресле, попивая вкусный чаёк и вообще чувствуя себя аристократом давно ушедших времён. А ещё можно сколотить своё маленькое культурное наследие и, закопав поглубже в подвал, ждать ядерной войны, после которой никакого интернета уже не будет и спрос на бумагу резко взлетит. Но это всё "но", это всё "а ещё".

Современные технологии делают нас свободнее. Вещь, выполняющая сто тысяч функций, приходит на смену сотне тысяч вещей, выполняющих по одной. И это хорошо.

Вот она, эта гора-пылесборник, ВОТ ОНА!




@темы: вещи, жизненное пространство, книги, мысли, общество

13:20 

Солнышко смеётся над всей хуетой (с)

Хайль Макс!
Вольгаст, привет.

11.12.2010 в 13:18
Пишет Bloody Carmilla:

10.12.2010 в 21:38
Пишет ~Phobs:

lolz
НИЧТОЖЕСТВА! Ваши проблемы лишь забавляют его!



Гигантский смайлик на весь солнечный диск можно наблюдать сейчас на Солнце. Улыбка размером
около 600 тысяч километров и глаза диаметром 200 тысяч километров образовались благодаря неоднородностям
магнитного поля.

www.pravda.ru/news/interesting_news/10-12-2010/...


URL записи

URL записи

@темы: юмор, жизненное пространство

03:24 

Обовсём

Хайль Макс!

Два вечера искал, как настроить автоматический кросспост из жежешечки в лирушечку. Не нашёл... Но лирушечку всё равно реанимирую, так как хочется охватить своими загребущими щупальцами побольше пространства. Видимо, буду репостить туда ручками, но на всякий случай создал ещё и хитроумное rss-зеркало, в котором не имею админских прав и за обновлением которого могу только бессильно наблюдать. Совершенно долбанутая система.

А тем временем ролка переживает странные времена - на одних рубежах оживление, на других полный упадок. Вторую напасть рассматриваю как временную - слишком уж безмятежно в последние дни на душе, чтобы предаваться пессимизму. Параллельно готовлюсь внедриться на чужую территорию - зарегился вот тут и буду отыгрывать местный аналог ван Зейна, набирать авторитет в ролевом сообществе. Получилось, кстати, очень весело - оказывается, ролка связана с двумя другими, совершенно независимыми на первый взгляд, где я уже пытался играть, но по всяким-разным причинам бросил. Во всяком случае, меня узнали. Что ж, мир текстовых РПГшек теснее, чем я думал.

Про обновки... Теперь няшные битвы за комп остались в прошлом - я гоняю вот на этом "эйсире", на Йоте. Кто ещё не поздравил (или посмеялся), вполне могут это сделать :3




@темы: жизнь, жизненное пространство, КМ, ролевая игра, интернет

13:20 

Тихий финал

Хайль Макс!
Проходя нынче утром мимо старой штаб-квартиры, узрел в шапке скромненькое такое объявленьице: с семнадцатого числа форум, мол, закрыт. В нём овощи.

Вот так вот, братцы. Приехали.

Мыслей по сему поводу немало, но я не уверен, что все они будут интересны читателям. Слишком уж много в них будет желчи, едкости и злорадства, и главное - ни грамма сожаления. Да, я этому форуму отдал много сил и получил взамен даже больше, и мне вроде как положено реветь да посыпать голову пеплом... а вот не ревётся, не посыпается. О гибели форума КМ я, скорей всего, отскорбел положенную норму ещё раньше, за несколько лет до её фактического наступления. Нехило так отскорбел, скажу вам. И теперь могу смотреть на произошедшее как на логичный, предсказуемый финал. Так даже лучше, и я рад, что это наконец признали те, кто должен был признать. Нужны сила, мужество и честность, чтобы принять собственное поражение. Я принял его в тот день, когда создал новый форум, теперь и для остальных пришло время собирать камни.

Всем спасибо.

P.S.: В Питере наконец пошёл настоящий снег. На душе у меня тихо, спокойно и радостно. Давно так не было.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: Интернет, КМ, жизненное пространство, конфликтология, новости, организационное

17:25 

!!!!!!

Хайль Макс!

Башорг доставил следующее:

xxx: она вчера второй знак прилепила :-D
xxx: ну желтый восклицательный
yyy: зачем второй то?
xxx: ей показалось, что окружающие водители недооценивают угрозу
Это ещё что. У нас тут утром рядом с домом стояла тачка, ГУСТО ОБЛЕПЛЕННАЯ сзади этими вот самыми знаками. И на стекле, и на капоте, даже на задних дверях пара штук... Почему не сфоткал? До сих пор не могу себе простить.




@темы: башорг, жизненное пространство, юмор

11:16 

Рабочее

Хайль Макс!
Налоговая инспекция №15 полна вырожденцев, сумасшедших и просто чудовищ (возможно, я и сам смотрюсь для некоторых из них не меньшим чудовищем, и это вполне соответствует закону равновесия), и иной раз, глядя на эти бессмысленные морды, хочется рыдать кроколильими слезами. Неудивительно, что барышни по ту сторону окошка - такие мрази и стервы, это защитная реакция на толпы вурдалаков в зале ожидания... Кстати об окошках и о недавнем размышлизме про чернь - они, эти окошки, сделаны настолько низко, что перед барышнями приходится подобострастно кланяться, либо видеть перед собой только наманикюренные клешни, что тоже неудобно.

 

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.




@темы: быдло, жизненное пространство, ненависть, общество

00:41 

Грузчики-зомби

Хайль Макс!

Начать хотелось бы вот с чего - если верить профилю, у меня 58 читателей, из которых как минимум половина не похожи на фейков и роботов. Вчера в моё скромное логово забрели 12 человек, а 14-го числа - аж все 29. Предлагаю в комментах к этому посту отметиться и рассказать, фейк вы или не фейк, и что вам нравится в моём журнале. Эдакий соцопрос получится, на каждый коммент обязуюсь ответить.

Вчера в КМ пришли два новичка. Оба экстрасенсы, и оба хотят в Армию Света. Позавчера как раз беседовали с Лао по поводу принятия людей со сверхспособностями в ряды АС, и я предлагал ему примерно следующее - всех, кто не питается человечиной и не представляет какой-либо другой опасности для вида homo sapiens, не спешить гнать на мороз, а находить таки полезное применение. За АС, как я уже писал, должно быть интересно играть, а на одних только простых смертных (я уверен, это понятно и Лао) далеко не уедешь. Если КМ - это, условно говоря, суперзлодеи, нам нужны и супергерои того же уровня. Персонажи-люди вряд ли будут валить в АС толпой, поэтому я буду настаивать, чтобы тех двоих приняли, хотя бы чтоб сократить недостачу в кадрах.

А КМ, возможно, обзаведётся артелью грузчиков-зомби - я подумал и решил, что зрелище бравых воинов тьмы, самостоятельно разгружающих вагоны, действительно выглядит глуповато. Обычные гастарбайтеры, пусть даже пленные или рабы - это скучный моветон, а отряд классических ромеровских гулей, возглавляемых каким-нибудь погонщиком-телепатом - страшно весело и стильно.




@темы: КМ, Нечеловечество, жизненное пространство, организационное, персонажи, почтеннейшая публика, ролевая игра, сюжет

16:29 

Сортирное

Хайль Макс!
Заранее извиняюсь перед особо рафинированными френдами, но накипело так, что спасу нет. Настоящая демократия наступит тогда, когда в организациях не будет "туалетов для персонала" и "туалетов для граждан". Когда работал в суде, никак не мог избавиться от ощущения, что у этих пафосных стареющих тёток слово "граждане" - что-то вроде эфемизма понятиям "быдло" и "чернь позорная". В 15-й налоговой инспекции, где я сейчас сижу, подозреваю, отношение к людям похожее - состояние отхожих мест многое может сказать об этом. Бумаги нет и никогда, кажется, не было, стены исписаны всякой дрянью, про сквозняки и холод я уже молчу. Там же стоит единственная на весь необъятный зал урна для бумаги, что совсем уже граничт с дебилизмом.

Чей-то крик души:

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: жизненное пространство, быдло, короткие мысли, мерзости, ненависть, общество

09:48 

Первый снег

Хайль Макс!
Ну вот и он. Привет, зима.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: жизненное пространство, новости, погода

17:18 

Чёрт!

Хайль Макс!
Мне нужен ещё один запасной аккумулятор.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: жизненное пространство, короткие мысли, планы, работа

11:18 

Мобильный рейхсподонок

Хайль Макс!
Поставил себе "мобильный ЖЖ". Несмотря на то, что грузится он долго, как эстонская ЭВМ времён мифов и легенд, страшно доволен - для Дайри, кажется, нет и таких (я честно искал и не находил). Теперь дневник будет медленно, но верно замусориваться короткими мыслями, пришедшими в мою мнргострадальную черпную коробку в налоговой или в метро, например. И это шикарно - в последнее время писать в дневник тянет практически везде, кроме дома. На свежем воздухе и в атмосфере постоянной беготни как-то меньше ощущаю косности и неискренности в своих записях, а в родной берлоге это ощущение, наоборот, подавляет чуть ли не до зубовного скрежета...

В общем, теперь я не просто онлайн, а полный онлайн. :)

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: дневники, жизненное пространство, личное

02:47 

КМ 2.0, или Об Уставе нового форума

Хайль Макс!

Здравствуйте. Давненько сюда не писал, так как дел и забот было по горло - в основном, личного характера и очень многие из них связаны были с Коалицией Максов. Ссоры, мелкие и крупные, с соратниками по Командованию, смена приоритетов, планы по модернизации всего и вся, работа над хронологией всех игровых событий... Но сегодня речь пойдёт о другом.

Как-то незаметно пришло осознание, что КМ уже не та. Пришла не только мне - затишье на форуме сравнимо нынче с последствиями взрыва ядерного фугаса, и это замечают все, с кем я об этом говорил. И не только я - как всегда, большая часть слухов и пересудов доходит до меня из вторых уст, но оснований сомневаться в них нет никаких. Форум перестал быть интересным, уютным и живым, он перестал быть чем-либо вообще. И со вчерашнего вечера вопрос для меня решён - мы будем делать новый.

Мы - это далеко не все, кто перечислен в нынешней версии Партийного списка, конечно же. Львиная доля внутрикаэмовских проблем связана с тем, что наше сотрудничество с рядом офицеров уже давным-давно не ладится, но их влияние на нынешний форум слишком сильно, чтобы я имел наглость призывать их уйти, да и элементарная человеческая порядочность мне этого никогда не позволит (во всяком случае, я хочу думать, что перерос какие-то вещи или очень сильно хочу перерасти их наконец). Слишком уж многим я обязан этим людям, и мне представляется, что проще уйти делать свой уютный КМ-2 самому. Этот форум, увы, не подлежит реанимации в том виде, в каком я хочу.

Сейчас я работаю над новой версией Устава КМ, которая будет отличаться жёсткостью по сравнению с ныне действующими правилами. Старый форум (будем называть его так, ибо появление нового - лишь дело времени), превращаясь постепенно в междусобойчик, то есть в замкнутый саморегулирующийся коллектив "своих", в правилах и уставах необходимости не испытывал - всё решалось авторитетным голосом элиты, в которую даже мне был осложнён доступ. В конце концов Устав пришлось в один прекрасный день отменить (хотя многие его положения и до этого не работали), и долгое время мы вообще сидели без правил, после чего повесили весьма лицемененький и малодушный текстик, согласно которому, "наказание за что-либо назначает Командование, исходя из здравого смысла и чувства прекрасного". Троллинг разной степени толщины, матерщина через каждое слово и регулярное перекидывание друг в дружку говна (не без моего участия, каюсь), разумеется, в понятие Командования о здравом смысле укладывались совершенно.

Новый Устав создаётся прежде всего затем, чтобы раз и навсегда устранить все возможные разночтения, из-за которых вообще непонятно было, кто зачем пришёл в Коалицию Максов, что от неё хочет, что в ней можно делать, а чего нельзя. Новый Устав - это то, какой я хочу и всегда хотел видеть Коалицию Максов, и написан он будет так, чтобы менять его потом не пришлось.

В частности, там наконец будет закреплено, ради чего вообще основана КМ - ради поиска себе подобных и совершенствования нашей вымышленной Вселенной (история которой будет не начата после переезда заново, а продолжена). В недалёком прошлом кое-кем было заявлено, что это "не цель" и что "у ролевого форума цель - ролевая игра". А между тем цель - это очень важно, так как вокруг неё строится всё остальное. Дом строится затем, чтоб в нём жили. Фирма основывается затем, чтоб заработать денег. Оружие предназначено для войны, а мобильный телефон - для понтов и фаллометрии связи с другими людьми. Отказавшись от поиска людей как цели, мы и сделали первый шаг к междусобойчику - дальше всё можно было предсказать легко, был бы опыт. Поэтому в новом Уставе будет это чётко прописано.

Кроме того, наконец появятся наказания за срачики и троллинг, как во всех "хороших домах", а также - и это новшество - за поддержку тех, кто эти срачики разводит. Словом, замечание получит и виновный, и все те, кто в силу каких-то причин не усмотрели в его действиях вреда. Полицейское государство и деспотизм, спросите вы? А я считаю, что это отличная педагогическая практика. И пресекание лишнего шума, а народ лично у нас может шуметь очень долго и качественно.

Кстати, мат сам по себе запрещён не будет. За шутки, добрый стёб и диалоги типа "ты хуй, бугога! - а ты говно, ололо!" тоже вряд ли будут наказывать. Виновность будет устанавливаться, исходя из нанесённого ущерба (простите за казённый оборот) - если кому-то не понравилось чужое чувство юмора и он испытывает баттхёрт дневыносимые ушевные страдания, а обидчик своих поползновений не прекращает, в ход пойдут конкретные административные меры. Робкие увещевания по типу "мальчики\девочки, не ссорьтесь, ну не надо" или тихое игнорирование таких вещей - это позапрошлый век.

Отдельно остановлюсь ещё на одном моменте - участники форума будут делиться на бойцов КМ (которые играют, рисуют, пишут, модерируют и мастерят) и собственно обычных флудеров, пришедших "паапсчяцца" или уже давно прекративших игру, но апсчяющихся на форуме по-прежнему. Последняя категория будет лишена всех прав - их можно будет удалять когда угодно и за что угодно, особенно если они нарушили Устав. Для бойцов будет действовать сложная система замечаний, а праздношатающиеся такой привилегии будут лишены. Вот такая вот несправедливость и неравноправие.

Конечно же, это только предварительные намётки, но я постарался учесть в них весь наш печальный опыт организации Серьёзного Проекта(ТМ), и теперь считаю, что лучше с самого начала закрутить гайки покрепче, чтобы в случае чего ослабить их потом (если возникнет ну совсем уж непреодолимая надобность), чем создать аморфные и либеральненькие правила, а потом внезапно устанавливать кровавую диктатуту к немалому огорчению уже собравшихся на форуме участников. Это психология.

В общем, этой записью планирую возобносить регулярное ведение бложега о КМ. Много о чём хотелось написать, и в дальнейшем всё будет написано и рассказано. А в Питере страшно жарко, вентилятора нет, а бессонница есть. Вот и спасаюсь излиянием текстов.




@темы: Устав, внутренние дела, жизненное пространство, конфликтология, организационное, планы, тактика и стратегия

00:23 

Новый старый каэм

Хайль Макс!

Генеральный план по восстановлению прежнего каэмовского духа продолжает мало-помалу претворяться в жизнь совместными силами. Долго анализируя достоинства и недостатки Полуночной Империи, мы пришли к выводу, что для нашего конкретного случая этот замечательный сюжет категорически не подходит. Поэтому мы вновь вернулись к тому, с чего начали - к необходимости выбора годной игровой концепции и реализации её на форуме с учётом имеющегося народу и текущей ситуации в ролёвке.

Проще говоря, Империя, едва-едва родившись, будет уничтожена в пылу войны между Отрядами, после чего с грехом-пополам помирившиеся Отряды соберутся... где? На этот вопрос меня попросили дать примерный ответ. Что-ж, я попробую.

Итак, самым успешным периодом в жизни КМ принято считать базу в городе Энске. Как должны помнить ветераны движения, этот городок был замкнутой самодостаточной системой, с внешним миром сообщавшийся лишь постольку поскольку, и Коалиция имела там всё, что нужно для жизни и реализации своих коварных планов по захвату мира. У нас была армия - точнее сказать, некая общность NPC-персонажей, которые создавали впечатление многочисленности и всемогущества Организации - а также реальные бойцы, за которых играли игроки-форумчане. Существование армии оправдывало тот факт, что в Энск боялись сунуться серьёзные враги, а также делало очень удобным ввод нового игрока - поскольку можно было сказать, что он служил в армии КМ уже давно и держался до этого в тени, необходимости отыгрывать люто-бешено его приход вроде бы не было, можно было начинать игру с любого места. В этом крылись как достоинства, так и недостатки, но в целом система отвечала нашему стёбно-абсурдистскому духу совершенно.

Стоит сделать маленькое отступление и сказать: образ КМ я всегда представлял себе в карикатурных, несерьёзных тонах - примерно так, как выглядят для зрителя Пинки и Брейн, кот Зловред или какой-нибудь Доктор Зло. Следовательно, процесс игры я тоже видел несерьёзным и не претендующим на "литературность", и считал, что она вполне может жить, и дальше увязая в "синдроме ПРИ" и лёгеньком манчкинстве. Частично этот дух я хотел бы возродить и в новой игре, но для этого нужно будет учесть все те уроки, что преподали нам два года "неудачных экспериментов". Новая игра  вполне может быть смешной и весёлой, да. Но это будет как раз тот случай, когда остроумность лучше не путать с ослоумностью. Как говаривала моя бабушка, долгих ей лет.

Итак, прежде всего, все Отряды бросают свои старые штабы - Империя превращается вновь в обычную Британию и гонит Гвардию прочь ссаными тряпками, НЕРВ лишается штаба в Зоне и идёт искать себе счастья в другом месте, с островом ССКМ в результате какой-нибудь случайности или нарочности тоже происходит что-то нехорошее - и все выжившие встречаются на новой территории, с новыми силами и амбициями. Что это будет за территория? Я склоняюсь к мысли, что это будет остров, но не остров ССКМ, нет - он должен быть достаточно большим, располагаться достаточно близко к цивилизации и в то же время быть относительно обособленным, там должны обитать местные жители и иметься всякие населённые пункты. Один из этих населённых пунктов (условно назовём его пока просто "Городок") находится на морском берегу, и именно в нём каэмовцы находят себе новое пристанище. Пока я ещё не определился с географическим положением новой базы, и, скорей всего, на нём вообще не будет делаться акцента - почему, поясню ниже. Итак, каэмовцы прибывают туда с некоторым запасом денег и оружия, и действуют по старой отработанной схеме - дают жителям городка неплохой заработок в виде строительства всяких укреплений и взлётных полос, постепенно превращая городок в неприступную крепость. Жители, тёмненькие и безразличненькие ко всему человечишки, считают их то ли военно-тренировочным лагерем для террористов, то ли воротилами итальянской мафии, то ли страшными заграничными оккупантами, однако никаких активных действий не предпринимают - тупо лень.

Естественно, каэмовцам приходится теперь рассчитывать только на себя - тайные места и эзкорпы, во всяком случае на первых порах, останутся в прошлом, равно как и способности отдельных каэмовцев (возможно, в результате какого-то хитрого катаклизма, например, гибели сеньора Сантьяго) существенно понизятся хотя бы с уровня богоподобности до уровня обычной стандартной сверхсильности (при умении не выставлять их на показ когда не надо, впрочем, кому-нибудь можно их и оставить). История Организации вновь начинается с нуля - несколько злодеев, враждебный незнакомый мир, один-единственный дружественный город. Кроме обычных аборигенов, там будут встречаться и не вполне обычные - авантюристы и мафиози всех мастей, жадные до крови нелюди, шпионы конкурирующих организаций - всё, чтобы не дать каэмовцам заскучать. С аборигенами предстоит налаживать отношения и, возможно, вербовать наиболее подходящих непосредственно в свои ряды, превращая в вампиров. А возможно, и нет. Естественно, новый игрок не сразу будет каэмовцем - он будет начинать с простого местного жителя либо понаехавшего - в этом случае ему ещё предстоит придумать, зачем он здесь. Что-то должно быть в городке такого, зачем сюда приезжают и рискуют жизнью. В том числе и мы. Это тоже ещё предстоит придумать.

Основная фишка городка - изолированность. Внешний мир будет существовать лишь для того, чтобы оттуда приезжали враги и чтобы туда ездили на задания. Никакой глобальной экспансии, расширения территории и тому подобных позывов к потешению ЧСВ больше не будет. Как я уже говорил, образ КМ несерьёзен, а значит, и идея захвата мира будет преподаваться именно в таком несерьёзном ключе - бойцы, жаждущие прибрать всё к рукам, но слишком занятые внутренними проблемками, чтобы это осуществить. Если раньше энское "топтание на месте" воспринималось как застой и хотелось войны, сейчас неспособность каэмовцев продвинуться дальше собственной базы будет восприниматься как залог стабильности. Тем более что у нас будет масса возможностей для "теневого" расширения и взаимодействия с внешним миром, получая от него профит, но не парясь с его захватом и последующим управлением. Именно поэтому, кстати, остров будет не привязан географически к какой-то определённой стране - лишь маленькие "пасхалки" будут говорить о том, где он примерно может находиться. Имена там будут самыми разными - от итальянских до мексиканских. Как я уже говорил, в нём будет очень разнородный состав публики. Колорит и культура, очевидно, будут европейскими, а климат в меру прохладным и сумрачным. Пока что меня вдохновляет Камчатка.

На этом пока что предварительный обзор грядущего концепта окончен. Дальнейшее будет вырабатываться в процессе. Простите за корявый слог - давно не писал программного.




@темы: жизненное пространство, организационное, сюжет

Министерство Пропаганды

главная