• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: кадры (список заголовков)
23:30 

Субботний вампирятник

Хайль Макс!

В эту субботу знатно покишел со знакомыми косплеерами и фотографами. Ну, то есть, как знакомыми... Виделись с некоей фройляйн ровно однажды, несколько лет назад, на одной развесёлой аниме-вечеринке, после этого практически не общались... и тут вдруг фройляйн (знатная любительница всяческого косплея, надо сказать) внезапно приглашает принять участие в фотосете, сыграть охотника на вампиров. Видимо, впечатлившись парой моих фоток с пушками и решив, что маленький рейхсподонок обладает достаточным градусом брутальности, чтобы мочить кровососов перед камерой. Что ж, отчего бы и не сыграть?



Уже в который раз ощутил, насколько мне недостаёт временами общения с незнакомыми или малознакомыми людьми - теми, чьи лица не успели ещё примелькаться за долгие месяцы. Глоток свежего воздуха, да и только. Пожалуй, надо чаще выходить в свет, участвовать хоть в каких-то сторонних проектах вроде этого... Плюс, конечно же, это хороший пиар и для моей скромной персоны, и, самое главное, для КМ. Неожиданно хорошо пообщались с тамошним фотографом Ксергом, я ему рассказал сперва про фотокомикс, затем про Коалицию-матушку вообще. Получил много дельных советов, да и просто обрёл, как мне кажется, единомышленника. К слову, мой собственный объектив внезапно похвалили. Приятная неожиданность - значит, в новую кредитную кабалу я влез не зря.

К слову, и Ксерга, и обеих вампирочек удалось заинтересовать нашим безумным проектом - возможно, я даже оставлю их образы без каких-либо серьёзных изменений, уж очень они мне понравились так, как есть. Разве что сделаю более скучными и цивильными, но не слишком. Теперь вопрос в том, куда их в таком виде вводить, какие сюжетные ходы придумывать, чтобы они органично вписались в нашу историю. Кстати, идеи для второй и третьей главы уже практически сформировались - во второй Родаши встречается в пафосном баре с посланцем КМ (его будет играть ваш покорный слуга), за спиной которого будет стоять недвижимой статуей суровый оборотень-телохранитель (скорей всего, возьму на эту роль одного своего дальнего знакомого из налоговой, благо у него есть кое-какой опыт в съёмках разных сериалов):



Третья же глава будет посвящена второму главному герою комикса - комиссару питерской полиции, расследующему серийные убийства вампиров на улицах города. После недолгих колебаний я решил привлечь к делу самого Вольгаста - небезызвестного в местных кругах поэта и алкобойца. Его образ, увиденный мною на одной из фоток, я тоже планирую оставить без изменений - он шикарен от начала до конца. Именно такой благородный герой из нуарных фильмов про 60-е нам и нужен.




@темы: вампиры, друзья, кадры, отдых, планы, фотки, фотокомикс

00:13 

Неролевое и околоролевое

Хайль Макс!

В последнее время не прёт. Вообще ничего не прёт. Зима ещё не наступила, но уже пытается заморозить сердце и мозг. Серый мир снаружи, такой же серый внутри. Но всё это на самом деле полная чушь. Самое сложное - пережить это состояние по возможности без вреда, а в идеале хоть с какой-нибудь да пользой для себя любимого. На большее, всеочевиднейше, я нынче не способен. Только зомби-мод, только жрать-пить-спать. Ах да, и менять каждые пять минут местами иконки в мобиле. Это я так вымещаю творческие порывы и тягу к прекрасному. Пытаюсь и в игре вымещать, но посты не пишутся от слова "совсем". Точнее пишутся, но я их даже за посты не считаю. Ерунда, текстовый мусор, да и только.

А между тем на форуме снова затишье. Я знаю, что нам нужно, я говорил об этом много раз - нужно кишение, бурление и всякий шум в околоролевых, дискуссионных и тематических разделах. Нужно, чтобы был в КМ такой уголок, который бы не коматозило во время моих очередных приступов лени или оттока основной массы играющих на сессию. Нужно, чтобы народ мог чем-нибудь ещё заняться в родном логове, ожидая своей очереди писать. Да не просто мог, а очень хотел и это хотение регулярно воплощал в жизнь.

Единственная проблема здесь в том, чтобы найти помощника, который будет всё это организовывать. Теоретически, я мог бы и сам этим заняться, но по ряду причин это для меня будет сложнее, чем для какого-нибудь человека со стороны. А должность-то сама по себе ненапряжная и даже весёлая - побуждать народ к общению на всякие-разные темы, открывать всякие острые дискуссии, постить картиночки в разделы с картиночками и тормошить других, чтоб постили. Такой пост идеально подойдёт какому-нибудь экстраверту, любящему и умеющему общаться. А я... я... А что я? Мне, вроде как, и по статусу полагается быть суровым, злым и загадочным фюреро-админом, и я сам в последнее время больше пафосно молчу или пафосно-молча пишу посты, чем трещу с камрадами даже во флудиках, а уж о дискуссиях с тематикой и говорить не стоит...

Короче, если кто из вас, дражайшие читатели, хочет помочь - велкам. От вас - интересность, живость и регулярность. От нас - душевный (мы умеем иногда, правда-правда) коллектив, тёплая ламповая атмосфера илитного тайного общества суперзлодеев, интересная тематика (Захват Мира пока ещё не слишком опопсел, к счастью), мягкие правила и всё такое прочее, что полагается обещать новичкам. А также, естественно, почёт и всенародное признание.

(картинка для привлечения внимания и, конечно же, новобранцев)




@темы: КМ, кадры

23:56 

В четыре руки

Хайль Макс!

Не так давно в КМ пришли несколько человек, способных писать большие, прекрасные, содержательные посты, но никогда прежде не бывавшие на текстовых ролёвках. В особенности на тех, где, как у нас до недавних пор, предполагался активный мастеринг. В результате у нас начинает складываться очень интересный тип игры - мы как бы вместе управляем и окружением, и наиболее очевидные действия NPC-персонажей (унтер Заремба, господин Колер) игроки отписывают без участия мастера. То есть, игра наша начинает куда больше напоминать рассказ, пишущийся в четыре руки (или, в случае "Варшавского Экспресса", аж в целых шесть), чем собственно игру, то есть вождение персонажей за ручку по узеньким коридорам сюжета, изредка развлекая их отстрелом монстров. Возможно, это всё потому, что новобранцы мои с ТРПГ незнакомы и потому ощущают себя даже не игроками, а настоящими соавторами.

Ну что я могу тут сказать... Меня очень радуют и даже приятно удивляют такие тенденции. Не скажу, что именно на это я рассчитывал, создавая новый форум, но реальность превзошла мои ожидания. А ещё, вы знаете, хочется от души рассмеяться в лицо всем (слава богам) покинувшим нас поборникам "опыта", "теории" и "хороших домов". И спросить, где же сейчас их хорошие дома? Наша неправильная, абсурдная и бредовая Коалиция Максов снова рулит.




@темы: Коалиция Максов, кадры, ролевая игра

00:25 

Где же?..

Хайль Макс!
Теперь мы придумываем вам персонажей, милые вы наши новобранцы. Не хватает только самой мелочи - вас.


@темы: КМ, кадры, новости, персонажи

00:25 

Список нужных персонажей

Хайль Макс!

В КМ скоро появится такая вещь, как список требуемых персонажей. До сих пор его введение считалось в узких кругах (то бишь, в моём сумрачном мозгу) чем-то крамольным и еретическим - как же, мол, мы же за свободный канон и за творчество!.. Однако сейчас это суровая необходимость - мастера мастерят, появляются всё новые и новые колоритные неписи, которым было бы преступно оставаться неписями дальше. Конечно, это в основном нейтралы (такие, как отец Джеремайя или пан Петри), но большинство новичков пока идут играть именно за нейтралов. Грустно, конечно, но факт.

Итак, совсем скоро новобранец сможет не только придумать себе нового героя, а ещё и выбрать из списка уже существующих - с налаженными взаимосвязями, с целью и мотивацией... Взяв персонажа, новичок получит некие льготы при приёме в игру.




@темы: КМ, кадры, организационное, персонажи

17:15 

Дефицит кадров

Хайль Макс!
Перечитывал последние из старых записей - местами при прочтении делалось смешно, а местами (и мест таких было куда больше) грустно. Однако ж, главная наша проблема - нехватка бойцов - никуда не делась. Особенно остро она ощущается у АС - всего двое бойцов, один из которых - пресловутый "второй персонаж". Это всяко лучше, чем вообще ничего, но пока я исхожу из печального факта - у КМ по-прежнему нет полноценного врага.

Мы добились по крайней мере двух маленьких побед на этом поприще - впервые сторона противника изначально предусмотрена в сеттинге, и впервые её развитие не лежит только на мне - сделав Лао Вэя модератором Белого города, я фактически дал ему карт-бланш на создание той АС, которой ему бы хотелось. Теперь, таким образом, у нас может хотя бы в теории получиться нормальное противостояние и то, что называют "непредсказуемыми поворотами сюжета".

Это, впрочем, палка о двух концах. Я вижу АС несколько в ином стиле, чем видит её Лао - эдакие пафосные воины добра в белых мундирах (обязательно) и с серебряными шпагами (опционально, но было бы круто). Во что превратится АС по ходу игры, вырвавшись из пут моих больных фантазий, пока неясно, но ясно вот что - для того, чтобы стать хоть как-то привлекательной для новичков и обрести своё лицо, свои неповторимые фишки, ей нужно пройти путь, какой прошла и КМ. Для этого ей нужна игра, для этого ей нужны новички.. Вот такой вот замкнутый круг. Но я, тем не менее, пока полон оптимизма.

Реклама... О да. Пиарить КМ тем же способом, что и обычные ролевые - это, кажется, никогда не работало и сейчас работать не будет. Слишком уж сеттинг неудобоварим, слишком он примитивен на первый взгляд и избыточно сложен при более близком рассмотрении. Все, кто когда-либо приходил на старый наш форум (за некоторыми исключениями - надо сказать, приход этих "исключений" всегда являлся своего рода историческим событием), проходили стадию либо индивидуальной обработки, либо обработки узенькой группой. Проще говоря, приходили по знакомству. Ну или через чей-то интересный блог, вроде моего (ах, ЧСВ ты, ЧСВшенька).

Все проблемы решаемы, решится и эта. Главное - это не закрыситься и не окуклиться.

P.S. Чёртов мобильный ЖЖ ставит внизу записи свой чёртов копирайт. Жутко бесит.

Запись сделана с помощью LiveJournal App для Windows Mobile.


@темы: Армия Света, КМ, кадры, организационное, персонажи, пропаганда

01:24 

Об анкете

Хайль Макс!

Работа над КМ 2.0 продолжается. Дописал сегодня образец анкеты. Почему так долго? - после долгих душевных метаний я решил отказаться от составления так называемого "списка разрешённых рас", а также кучи других методических материалов, коими обычно пичкают инфо-разделы "сурьёзных ролок". Нет, я, конечно, по-прежнему держу курс на хорошие дома, но, видимо, слишком надеюсь на сообразительность и адекватность будущих игроков - на то, что им не придётся объяснять совсем уж элементарных вещей, особенно так многословно и дотошно, как это сделано на некоторых форумах. Вся полезная информация о том, как играть и как не играть, будет лежать в комментариях к анкете, в FAQ (который, кстати, тоже дописан) и, собственно, в Уставе КМ. Остальное мы им будем разъяснять индивидуально, если будут, не приведи б-же, косячить.




@темы: организационное, кадры

16:29 

Уставные метания

Хайль Макс!
Итак, совместный мозговой штурм с верными соратниками завершился вот чем - мы выяснили, что система почётных званий никакой функциональной роли в нашем Уставе сыграть не сможет, поэтому от неё придётся отказаться по крайней мере вне ролёвки. Жаль, но с этим приходится согласиться - как бы мне ни нравилось обращаться к бойцам по званию и пафосно вещать о своём фюрерстве и майорстве, это ничего не даст структуре управления форумом, кроме тешенья чьей-нибудь гордости и лёгкой путаницы. Поэтому рядовые, капралы и сержанты у нас волшебным образом становятся просто участниками, а Командование будет состоять из администраторов, модераторов, мастеров... и, собственно, всё. Как на обычной средненькой ролочке без претензий.

Кроме того, недавнее обещание урезать права "флудеров" по сравнению с бойцами тоже придётся не сдержать. Мне и самому приходила в голову мысль, что если в точности следовать написанному, то зарвавшегося ветерана-нарушителя с миллионом Почестей в досье выгнать в случае чего будет практически невозможно, а поскольку опять-таки вчера мы определились, что оные Почести будут чисто декоративными пряниками и не будут ни на что влиять, это начинание вообще становится бессмысленным. Теперь вылететь после третьего замечания сможет каждый, независимо от того, флудер он там или нет. Хотя я думаю ввести что-нибудь вроде испытательного срока, чтобы совсем уж случайных людей выметать с форума оперативно и без волокиты.

Возник ещё такой интересный вопрос: зачем писать про цель КМ? Я уже пояснял этот вопрос - новичок должен знать, куда он пришёл и чего от него будут ждать. Он должен знать, что всю эту фигню с ролёвками, вселенными и медальками я затеял не просто ради поиграть, а с совершенно конкретными намерениями - расширить свой круг общения, помочь расширить его другим и прославиться. Если на "всяких других форумах" эти цели идут как бы бонус-паком к собственно игре-ради-игры, которую можно сообразить на пятерых щщей и дальше не расти, то здесь вся политика Командования будет вытекать из "внешней" направленности форума и сайта. Хватит нам междусобойчиков и местечковости.



@темы: Устав, кадры, организационное

23:18 

Творческие планы

Хайль Макс!

В ближайшее время начну большую-пребольшую работу над наполнением Сайта КМ разными интересностями. Поскольку изначальная его цель (публикация на всеобщее обозрение лучших креативов по Вселенной КМ) не особо исполнима ввиду малого количества креативов, я придумал сайту другое, не менее полезное и нужное применение. Мы создадим... каэмопедию!

Да, названьице неказистое, но как рабочий вариант сойдёт. Как я это вижу?.. Мой дорогой заместитель очень много рассуждает сейчас о новичках, в частности о том, что КМ со всей его историей, сюжетными перипетиями - это для них тёмный лес, как и для большинства "ветеранов". Поэтому новичков и нет, либо они так плохо интегрируются в наше уютненькое злодейское сообщество - потому что ничего-то им не понятно. Ни как мир захватывать, ни против кого воевать, ни даже что в этой пресловутой Вселенной КМ можно, а что нельзя. Ну и КМ (особенно сейчас) - это настолько расплывчатая и мутная "организация", что без мануала на двести листов в её хитросплетениях и личностных связях не разберёшься. Для этих целей капитан и планирует такой мануал. Но если на форуме ему будет уделена одна жалкая тема из одного жалкого поста, то на сайте будет помещено действительно много материала.

1. Хронология всех важных событий игры. Начиная с Брейнбриджа, заканчивая прибытием в Излучинск. Эдакая большая статья а-ля "в некотором царстве, в некотором государстве собрались однажды Максы захватить мир...", с расставленными повсюду в тексте ссылками на:

2. Описания персонажей. Я чуть было не написал "персонажей игры", но то, что я намерен сделать, куда масштабней - отписать всех, кто мелькал в нашей Вселенной, без этого шовинистского деления на главных и второстепенных, на "канонических" и порождённых буйной фантазией фанфикеров да фанартеров. Со всем их жизнеописанием, важным для нас - где служил, куда ходил, как коньки отбросил (если отбросил таки).

3. Описания нюансов Вселенной КМ. То есть, сводную статейку по расам, видам и подвидам (с их классификацией на несколько вменяемых групп, если боги позволят), такую же сводную по мировой ситуации (вдруг из хронологии, что в пункте 1, не будет ясен взгляд в ту же самую щель со стороны "жалких людишек"), такую же - по всем памятным местам, включая параллельные миры (да-да, и Тайное Место там тоже будет, и про Ад не преминем написать), ну и ещё одну - по врагам (если даже монолиты туда не войдут, то Сантьяго и АС вполне заслуженно будут описаны).

Всё это будет, естественно, наполнено перекрёстными ссылками друг на друга, как в Википедии. Я понимаю, что объём работы титанический, поэтому вряд ли приступлю к нему всерьёз, пока "Тёмное небо" не будет дописано. А я его, конечно же, не забросил. Просто продолжение (и неизбежное окончание) должны были вызреть во мне, дозреть и вылупиться. Но их время почти пришло. Ждите. Я подвёл вас с "последней главой к февралю", но теперь буду работать по-настоящему.




@темы: кадры, сайт, тактика и стратегия

12:17 

О Партсписке (разъяснение)

Хайль Макс!

С печальной регулярностью среди бойцов КМ возникает заблуждение по поводу того, что "звания играют роль только в ролёвке" и что бойцы, играющие, например, за врагов или за нейтральных персонажей, не являюся "каэмовцами" и в Партийный список внесены быть не могут. Сегодня я расскажу вам и про сам Партсписок (в частности, с чем его едят и зачем он нам вообще нужен), и про то, каких бойцов можно назвать "каэмовцами", а каких - нет. Надеюсь, это как-то расставит точки в бесконечных игрищах с терминологией.

Итак, прежде всего, что такое "каэмовец"? В своё время на сию тему было много лишних дебатов, и не всегда, признаться честно, я придерживался в этом вопросе самой адекватной позиции. Когда-то каэмовцами считались те, кто играл в нашей ролёвке непосредственно за КМ, признавал себя подчинённым действующему Командованию, а также был носителем определённых мыслей, идей и взглядов. К сожалению, сейчас количество посетителей форума гораздо больше, чем количество игроков (банить друзей нельзя, да и потенциал у них ещё есть, а новички в силу ряда причин к нам не приходят), на многих Командование не имеет прямых рычагов воздействия, а все, кто считались "носителями определённых взглядов", за редкими исключениями, ушли или потеряли былой авторитет. Так мы видим, что условия изменились в корне, но термин "каэмовец" остался. Что же тогда это за зверь такой?.. С одной стороны, в интернете, как всем известно, есть такое слово - "форумчанин". Это человек, который сидит на форуме. Следовательно, каэмовец - это человек, который сидит на форуме КМ. Это - в узком смысле. Но, как мы знаем, КМ - это не просто форум, а организация, она же сообщество, оно же коммьюнити. Значит, действительно полноценный каэмовец - это такой человек, который делает для КМ что-то полезное как для организации\сообщества\коммьюнити. Сидеть на форуме (считай - поддерживать сетевую активность) и заниматься какой-либо оффлайновой деятельностью (к примеру, помогать организовывать сходки) - тоже вещи, безусловно, полезные.

Теперь о том, что касается Партийного списка и зачем он нужен. В своё время, когда КМ позиционировала себя как нечто закрытое и элитарное, с претензией на свой собственный, уникальный взгляд на мир, эта темка, в которой были указаны имена и звания действующих бойцов, служила дабы отделять "своих" от "чужих". Изначально она возникла ещё на Брейнбридже - форумчан там было много, и нужно было как-то учитывать тех из них, кто был на тот момент с нами. Впоследствии мы переехали на отдельный форум, и, казалось бы, нужда в Партсписке отпала - достаточно было пройти по ссылке "Участники" и посчитать количество никнеймов, на форуме зарегистрированных. Однако на форуме даже тогда были не только каэмовцы (как мы помним, на тот момент каэмовцами именовались те, кто играл за КМ в ролёвке), а позже начали появляться и "вторые", "третьи" профили одних и тех же бойцов, и понятное дело, в Партсписок они внесены быть не могли.

Главная ошибка некоторых бойцов - считать, что в Партсписок вносятся только персонажи ролёвки, играющие за КМ. На самом деле это список реально существующих каэмовцев, кроме тех, что пришли недавно и ещё не успели отличиться. То есть те, кто отыгрывает врага, так или иначе тоже в него попадут.

Я произнёс слово "отличиться" не просто так. В КМ уже давно существует система званий, а относительно недавно была введена и система наград. То есть, каэмовцы (не персонажи, замечу ещё раз!) имеют право претендовать сразу на два типа поощрений - медальку за особые заслуги перед Коалицией и звание в военном стиле, возвышающее бойца над другими. Звания и награды заносятся в личные дела бойцов, а ссылки на личные дела проставлены в Партсписке. Следовательно, функция Партсписка - выполнять роль тривиальнейшей доски почёта. Только и всего.




@темы: история, кадры, организационное

00:27 

Нехватка профессионалов

Хайль Макс!

Одна из наших проблем как организации состои в том, что при сформированном как нельзя лучше высшем командном составе и довольно-таки неплохо укомплектованном составе рядовом, мы практически не имеем среднего звена - того, что называется "профессиональными офицерами". То есть, исполнителей "воли партии", которые могли бы претворять в жизнь идеи и концепции, которые мы постановили верными и нужными, но на которые у нас самих не хватает опыта, времени и вдохновения. Тот же сайт, та же ролка (в частности, проблема врага - кому как не профессиональному мастеру доверить эту сложную миссию?), те же самые пиар-кампании... В ближайшем будущем моя кадровая политика и политика вообще будет построена на поиске именно этого недостающего звена.




@темы: кадры

23:02 

Кадровая политика

Хайль Макс!

Сейчас Организация проходит своеобразный период очищения. Не сказать, что я в восторге от этой тенденции, но мы начинаем превращаться в закостеневший, сложившийся коллектив, в который очень трудно попасть и из которого с недавних пор не так-то сложно стало выпасть. Отношения между многими из нас уже далеки от деловых, и неизбежны случаи, когда изгнание фактически происходит по причине "характерами не сошлись". Во всяком случае, два самых ярких примера сему порождают подобные мысли. Оставим в стороне гипотезы о том, хорошо это для нас или плохо - у меня нет ответа на этот вопрос, время решит за нас.

Чего я хочу от Коалиции Максов? По-прежнему, и я не скрываю этого, моей главной целью является сделать Организацию популярной. Что же касается набора новичков... я прихожу к очевидной для кого-то, возможно, мысли, что непринятие на самом первом этапе лучше, нежели изгнание в дальнейшем. Кандидат, которого не приняли, уйдёт от нас без чувства обиды, и в его ближайшем окружении поползёт слух о нашей элитарности - если она будет оправдана высоким уровнем игры и общения, это даст, я думаю, хороший эффект.




@темы: кадры

Министерство Пропаганды

главная